B站的“去二次元”化运动

时间:2022-09-09 10:26:00 投诉/举报

B站已经有多久没有以二次元的身份出现在民众语境中了?

2个月?那应该是今年4月,“B站年更UP主”周深在《歌手》节目中演唱了一首由B 站UP主ilem创作的V家歌曲《达拉崩吧》,“一启齿就是老二次元了。”

半年?那或许是今年1月,B站百大UP主仪式上,Lexburner、泛式、天堂等6位来自动画区的UP主捧起了2019年的百大UP主奖杯。

8个月?那可能是去年11月,BILIBILI2019国创动画公布会上,B站发出的27部国创动画片单。

但大多数时刻,围绕着B站二次元的讨论,不外乎来自几个质疑:“B站失去了初心吗?”,“B站在甩掉二次元老用户吗?” 尤其时间迈入2020年后,B站以一台跨年晚会“出了圈”,以一台《后浪》演讲真正跨入了民众的讨论中,又以越来越多元的内容、差别类型的创作者和越来越重大的用户基数,为自己贴上了林林总总标签——”学习网站”、“生涯社区”......

6月26日,在BILIBILI十一周年庆典上,B站终于提出了自己全新的Slogan——“你感兴趣的视频都在B站”。这似乎都昭示着B站未来生长,将彻底转向民众文化的兴趣点,抛开谁人曾经代表亚文化的小众形象。

若是从动漫画内容在B站分区排行榜层层着落的名次来看,二次元内容简直已经不再是B站的排头兵:2012年头,B站游戏投稿量正式跨越动画区,2016年年中动画区被生涯区逾越,到2018年B站上市时交出的第一份财报上,动画内容一度跌落至第五名,随后在2018年终缓慢定格在了第四位,直至今日榜单上的前三都是娱乐、生涯和游戏内容的排位轮转。

在我的回忆里,从2012年起,每年都市有一些用户说B站变了。”B站董事长兼CEO陈睿说。从2012年最先,游戏的品类在B站繁荣。2013年,B站开创了科技品类,2015年生涯和时尚品类降生,到现在的B站已经是一个拥有几千个大类、数百万个内容标签的社区。

“最最先游戏内容最先繁荣的时刻,有一些用户忧郁,我们是不是应该是一个只做动画的网站,包罗后面的科技类的内容,生涯类的内容,也(都)有用户有一些忧郁B站变了——忧郁内容变了,忧郁空气变了,忧郁B站没有那味儿了。”

那么,B站的二次元变了吗?

B站的“去二次元”化运动

若是要在当下开一场B站批斗大会,老二次元们要控诉B站的第一条一定是:“二次元的内容在B站不受重视了,B站早就忘了自己起身的初心。”

固然,面临这样的控诉,B站一定会以为委屈:仅在2018年上市后的两年时间里,B站在外洋版权上采购了跨越1680部作品,在这个“版权价钱涨幅比房价还高”的大版权时代里,版权上的“大额氪金”让B站依旧可以充满自信地说,“我们是全天下番剧动画版权最多的平台之一,哪怕在日本也很难找到番剧内容这么全的平台。”

而B站在国产原创动画的投入了已经跨越10亿元,主导出品和介入出品了跨越104部作品,是国产原创动画最大的出品方之一。同时B站也在介入日本的动画番剧的制作委员会,成为了日本动画的产业的头部公司。

已往的几年,B站一共介入了跨越42个日本动画的制作委员会,数目占日本动画总出品量跨越10%,并介入到像《炎炎消防队》、《多罗罗》、《小埋》这样在动画圈层中耳熟能详的作品中。

在作品之外,B站甚至还能再甩出一手数据——已往一年,B站用户增进了70%,然则番剧动画的旁观人数同比增进87%;UP主创作的二次元类ACG的内容,播放数同比增进108%。在陈睿看来,“这意味着我们在内容不停拓宽的情况下,我们在原有品类的优势仍然在不停的增强。”

但为什么险些所有人都感受B站离二次元越来越远了?

这或许与B站自己的快速生长和二次元市场在资源和媒体眼中的“退位”有关。

凭据2020年第一季度财报,B站的月度活跃用户是1.72亿——是3年前的3倍,5年前的10倍。同时,B站平均月活跃UP主数达到了180万人,天天都有几十万个视频投稿,涵盖B站几千个大类。

只管动画内容依旧保持着强劲的增进,也无法制止被更重大的内容数目和多元的品类稀释。

B站为了源源不停地吸引新用户的进入,也为了激励UP主的加倍厚实创作,越来越多地将宣传重心放在了新降生的品类中——好比16、17年的科技区、18、19年的生涯和娱乐区,现在的知识区。

纵然有老用户不停提出愿望,希望B站还能够与几年前“二次元乌托邦”一样,“就是喜欢昔时的感受,能不能完全不要有转变。”但陈睿对B站的扩张有着无比坚定且清晰的认知:“若是B站不是向前生长,那么它就一定会越来越衰落,直至消亡,永远不可能停留在谁人人人以为的不大不小刚刚好的谁人阶段。”

内容、用户和平台间始终是一个配合进退的整体——UP主需要更多的观众,没有更多的用户,UP主的创作很容易受挫放弃;而用户希望能看更多的内容,UP主没有更多的收入,平台无法盈利,既没有钱留住创作者,也没法购置版权,那么自然平台上的内容就会越来越少——“用爱发电”虽然是一个无比美妙的天下,然则没有其他外部条件的激励,终有热爱被燃尽的一天。

而将二次元放在更大的维度来看,虽然残酷,但在资源市场中,二次元甚至整个文娱内容板块都已经不再是一个好故事,在去年一度有GP放言,不再看整个文娱行业。取而代之的是短视频、MCN、电商直播、甚至搞出了一个“李佳琦观点板”。

自2014年申万的一份90后投资组合的讲述将“二次元”带入资源市场中,2015年《大圣归来》的横空出世,与ACG产业内容相关的上下游都迎来一轮“大跃进”。

漫画平台以“有妖气”打样,手握头部众多作品,最先大谈IP开发价值,离下一个迪士尼似乎只有一部之遥,众多VC机构、互联网平台、视频网站、小说平台争先恐后以高价抢占公司、人才和作品;动画行业也不甘示弱,苦哈哈坚持了多年的动画梦想,一夜回春,似乎和“二次元观点”相关画个PPT的大饼,就能容易拿下一轮又一轮的融资。

然而不过是两三年的功夫,一切都戛然而止了。

无论是2018年“税务风浪”给整体文娱行业带来的繁重一击,照样“二次元观点”自己已经走到了泡沫的边缘——漫画平台纷纷欠薪停业、重新整合,纵然是巨头扶持之下,讲不通的“周游联动”故事,也只能重新转向更艰难“付费市场”求生;

而动画公司又似乎重新回到代工行业,原创的希望渺茫,若是不是今年的《哪吒之魔童降临》给动画行业再续了一波命,二次元内容怕是要彻底退出投资行业的视线,毕竟在2018年,仍然愿意为二次元公司投资的也险些只剩下了B站和腾讯两家主力军。

但纵然是B站也不得不认可:“国产动画大部分也是收不回成本的,这也是B站去年亏损了13亿人民币缘故原由之一。”

对Z世代的00后而言,二次元的观点也不再是个“时髦”的名词,相比起昔时一手建立A站和B站的一代人,新生代已经很难再体会到昔时能够为二次元坚持抗争的人群中,所包罗的炙热情绪和热爱,甚至可以说它代表了那时青年亚文化对主流文化的反抗和解构。

而在二次元文化逐渐融入主流话语,成为民众文化的一部分,小众文化所特有的“优越感”一定被消解,加倍年轻的人群中自然会降生属于他们的亚文化系统。

为什么B站不能失去二次元文化?

只管二次元的观点正在逐渐被消解,大手笔的投入甚至看起来有些“吃力不讨好”,但这依旧是B站不能失去的阵地。

作为B站最早的内容品类,二次元文化的意义在于,它一手构筑了B站社区文化的基本——分享、热爱、包容和怪异的表达,并打造了现在的B站社区条约。

早年二次元文化中衍生出的“鬼畜文化”,代表着青年文化中的作乱解构,贡献了一个又一个有趣作品——从早年的诸葛孔明、《亮剑》、赵本山到现在吴亦凡的《大碗宽面》、甚至B站自身。“B站年更UP主”周深甚至为自己没有进入“鬼畜全明星”阵营而铭心镂骨。

而作为自己就是从亚文化中走出来的内容品类,无论是随同二次元走过来的B站用户,照样B站官方都在以自身的方式包容着小众文化,诸如音乐剧、戏剧、球鞋、相机这些一度小众的文化,都通过在B站找到同好的方式结成了一个又一个兴趣小团体,等到了最终的繁荣时刻。

而这份包容度险些延展到了厥后B站兴起的所有内容品类中。

“可以说没有包容,就没有现在B站百花齐放、生生不息的内容生态。”在陈睿看来,B站有一个自信,自信好的社区能够分辨善恶妍媸,“我以为内容自己它是很难有崎岖贵贱之分的,我们也很难有一个权威去评判这个内容到底是好的内容、高级的内容。我们应该把这个权力交给我们的社区成员,我们信赖我们的社区成员有足够的分辨能力,能够让认真创作的UP主浮现出来,能够让优质的内容繁荣起来。”

二次元文化中乐于分享的部分被保留了在社区中,随同着B站走过了一个又一个垂类内容,从最初动画相关的一两个品类一起走到现在近千个圈层,依旧营造着一个正向循环的社区文化——优质的创作者被社区空气所吸引,最先进入B站创作,而优质的内容吸引了更多的用户成为社区的一员,最先自觉融入和维护社区文化,用自身的“一键三连”为优质内容投票。

已往三年,B站新增用户的平均年龄均为21岁。在已往的8个季度中,B站一年之后的用户留存率均高于80%,并在已往一年中依旧持续上升。跨越60%的十年前的用户,现在仍然活跃在B站的社区里。

站在现在去回望B站走过的十一年,它的改变太多:用户、创作、规模、影响力、内容品类甚至它的对手,对它的指斥,而它希望保持稳定的也有太多:为用户构建美妙的社区,为创作者搭建一个舞台,以及实现最初的梦想——要出品最好的动画和游戏,让中国原创的动画、游戏受到全天下局限的迎接。

这些稳定的地方,也是陈睿在2018年为B站写下的三个使命。

陈睿说:“我希望等到我们B站15周年、20周年的时刻,等到我们最早的一批用户都到了40岁的时刻,当他们的孩子问他们什么是B站?他能够这样回覆:B站是一个美妙的社区,上面有许多有才气的UP主,有着林林总总优异的视频内容。”

【*本文作者李心语,由投资界合作伙伴微信民众号:数娱梦工厂授权公布,转载请联系原出处。如内容、图片有任何版权问题,请联系投资界处置。(editor@zero2ipo.com.cn)】